понедельник, 16 января 2012 г.

iPhone 4S обзор.

Наконец я решил сделать обзор смартфона с цена Apple iPhone 4S в России.Чтобы прежде чем купить Apple iPhone 4S вы посмотрели и взвесили все внимательно.Посмотрели iphone 4s характеристики. Мобильные телефоны , iPhone 4S обзор Это не iPhone 5. Независимо от того, насколько сильно вы хотели что-то тонкий, гладкий и клиновидные, это не то. Если вы пошли вперед и получили свои надежды впереди Apple " Поговорим iPhone "событие, надеюсь, вы получили за муки недовольство сейчас, потому что это устройство изображено передние и Центр iPhone 4S. Это новая спина на старый телефон, который будет шокировать нет, но дать ему половину шанс, и она все равно впечатляет. IPhone 4S поставляется с более быстрым процессором, лучше камера, умнее, виртуальный помощник и два раза хранения своего предшественника - если вы не против платить за это. Как iPhone 3GS и раньше к 3G, 4S ударов iPhone 4 до второго сорта, оставив тех, Apple, болельщиков, которые должны иметь лучшее стремится к собственной своей знакомой решительно экстерьера. Apple, говорит, что это самый удивительный iPhone когда-либо. Так ли это? Да, конечно, она есть, но читать, чтобы убедиться, что это действительно стоит обновить. Apple, iPhone 4S обзор Аппаратные средства Знакомый хороший термин для внешней iPhone 4S. Когда 4 был открыт летом 2010 года было разительно отличается дизайном от всего, что на рынке - стекло на передней и задней, подвергаться винта вместе вкусно чистой кольцо из нержавеющей стали. Это было довольно коротким и промышленных, как и со вкусом отполированы завод чердак - большое отличие от гладкой и невзрачный моделей, которые пришли раньше. IPhone 4 было что-то действительно новое, а для дней и недель после его освобождения, только один кровянистые выделения в условиях дикой природы вызвало сенсацию. Это было настолько различны, что люди хотят трогать и держать вещи, чтобы увидеть, как оно ощущается в руке. Мало кто собирается выходить из своих способ трогать и держать iPhone 4S, но это не сказать, что это не очень приятно для восприятия. IPhone 4 чувствовал себя точно обработанное части машины, и нет сомнения, это один ходит в те же самые шаги. По сравнению с вашей средней современных Android wunderphone 4S чувствует маленький, плотный и тяжелый, очень разные ощущения, чем иногда легче, но часто более пластиковым конкуренции. 4S делает на самом деле чуть больше, чем вес 4, но только путем тщательного проведения одной в каждой руке можно заметить увеличение по сравнению с 137 грамм (4,83 унции) до 140 (4,94 унции). За исключением несколько настроек, что даже самые преданные Appleista не будет в состоянии определить на расстоянии, 4S идентичен с экстерьером. Некоторые из управления были сдвинуты на доли миллиметра, и это используется та же разметка внешней антенной, как CDMA iPhone 4 , которые поражают Verizon начале этого года. Скорее более важно, хотя, как он работает с теми, антенны изменилось. IPhone 4S теперь могут грамотно и мгновенно переключаться между этими антеннами экстерьер, в режиме реального времени, даже если вы находитесь в середине разговора. Будет ли это успешно выведен на отдых репутацию iPhone в качестве вызова капельницы? То, что мы не можем сказать, окончательно в это время, как вам действительно нужны массы людей молотком на устройстве, чтобы выявить его худшем. ("Antennagate" не вышли на свет, пока через несколько дней после релиза iPhone 4 в.) Но, в тестировании Vodafone 4S против 4 мы нашли 4S быть последовательно один бар выше, и сделали гораздо лучшую работу по проведению на 3G данных. Здесь, в Штатах, наши Sprint 4S храниться вплоть до с другим устройством, у нас было удобно с того же носителя: 4G Nexus S. Там было довольно много других настроек с внутренней стороны. На самом деле, можно с уверенностью сказать, Apple, выбросил много мужества iPhone 4 и чучела в целом новая партия, начиная с A5 процессора. Да, это тот же двухъядерный чип, что полномочия IPad 2 и, в то время как Apple, не говорит, он работает на частоте 800 МГц - немного уйти в отставку с тактовой частотой 1 ГГц, что это работает на частоте в таблетке. Оперативной памяти, к сожалению остается прежним, на 512 МБ, но не более доступного хранилища удвоилось, соответствие IPod Touch от максить из на 64 Гб. Другим значительным изменением для внутренних поставляется в поддержку беспроводной сети. Это четыре диапазона UMTS / HSDPA / HSUPA (850, 900, 1900, 2100 МГц) и четырех диапазонах GSM / EDGE (850, 900, 1800, 1900 МГц) устройства, а также предлагает двухдиапазонные CDMA EV-DO Rev (900, 1900 МГц). Все, что естественно означает, что вы будете получать данные о 3G почти каждый перевозчик в этих землях и за рубежом, хотя эти поставщики до сих пор уклончиво о том, насколько большой успех у вас будет на портирование 4S от одного к другому - по крайней мере, до разблокирована модель появится в ноябре. Там нет 4G в продаже, хотя AT & T в 14,4 Мбит HSPA + сервис подарят Вам чувство немного меньше, вне пределов досягаемости. Впереди такой же 3,5-дюймовый, 960 х 640 Retina дисплей, который поразил нас 16 месяцев назад на iPhone 4. Это 326ppi плотности по-прежнему довольно милый зрелище, безусловно, один из высокого качества панелей в настоящее время доступны сегодня в телефон, но почти полтора года, мир изменился. Смартфоны больше, чем они были в 2010 году и 3,5-дюйма кажется на небольшой сторону среднего. Это отличный размер для тех, кто умеренно пропорции рук, и мнения, безусловно различаются при определении того, что является оптимальным обхват для смартфона (если, конечно, есть такая вещь, как оптимальное), но, прожив с 4,2-дюйма или больше устройств , глядя на мир через цифровой 3,5-дюймовый портала чувствует себя чуть-чуть ... узкие. Программное обеспечение (Сири) Хотя речь идет о несколько дней после его выпуска, iPhone 4S возвещает мир IOS 5. Это последняя версия мобильной операционной системы от Apple помогает очистить некоторые из пыль с того, что начинает чувствовать себя немного устаревшей без фактического изменения каких-либо основы. IOS 5 предоставляет множество улучшений и усовершенствований, некоторые незначительные и некоторые гораздо более крупный. Мы уже размещена в частности всеобъемлющего обзора IOS 5 , поэтому мы не будем болтать о об этом больше здесь скажу лишь, что это очень солидный обновления, которые сделают ваш смартфон еще более цельной, неотъемлемой частью вашей жизни. Единственное, что мы будем болтать по поводу немного больше, вот Сири, свой ​​собственный цифровой помощник. Сири является эволюция Сири виртуальный помощник, спин-офф проекта DARPA называется CALO . Apple, купил компанию в начале 2010 года и теперь, когда функциональность пекут прямо в ОС. Вроде того. Сири может быть найдено только на iPhone 4S, любопытный и, казалось бы произвольные избегая других устройств IOS. Мы слышали, что это из-за процессора требования, необходимые для распознавания голоса, но так как вам нужно активное подключение данных для использования Сири мы должны представить себе, что всю тяжелую работу для распознавания голоса, что происходит где-то внутри Apple, массивные центров обработки данных , которые казалось бы, позволяют ниже спецификации устройства сделать то же самое. И, так как IPad 2 работает на A5 даже более высокую тактовую частоту, там просто нет веских причин мы можем думать за то, Сири исключительно на 4S. Пусть бедная девушка из, говорим мы. Если вы окажетесь владеющие необходимое оборудование, чтобы дать Сири выстрел, вы, вероятно, будет очень впечатлен тем, что она может сделать. Конечно, "она" является характерным немного антропоморфизм, что мы будем применять к тем же голосом, как вы, наверное, слышали в полдюжины устройств GPS в прошлом, но все же, называя ее "это" только кажется немного неправильно. Сири себя, однако, не возражал бы. Спросите ее "Вы мужчина или женщина?" и ее ответ коротко: "Я не был назначен пола". Мы считаем, что она просто играет трудно достать. Сири может сделать огромное количество вещей, отправлять тексты и сообщения электронной почты поиска ресторанов и получаете маршрут из одного места в другое - вещи, которые, надо сказать, можно в значительной степени быть сделано до голосом на других устройствах и платформах. Это действительно расширило возможности понять, случайно разговорный английский язык смешивается с понятием контекста, который устанавливает этот друг от друга. Давайте поговорим о контексте разрядами вперед. Скажем, вы хотите отправить текст с вашей женой, чтобы напомнить ей, чтобы забрать собак из интерната по дороге домой с работы. Вы можете просто сказать: "Скажи моей жене не забудьте собак." Сири отправим вашу жену сообщение о том, "Не забывайте, собакам". Как Сири знаю, кто ваша жена? Ну, она не в первый, но она будет спрашивать, и как только вы скажите ей, что она будет помнить, - до конца времен. Это контексте работы в других ситуациях, тоже, как и получение текстовых сообщений от кого-то, спрашивая, Сири и проверить календарь, а затем просто сказать "ответ, я буду видеть Вас тогда." Вам не нужно говорить, кто ответить, Сири будут помнить. Впервые мы чувствуем себя менее, как мы даем жесткой команды устройству и более, как будто мы на самом деле с разговора. Тем не менее, вы все равно можете быть столь же командир, как вам нравится. Сири не будут возражать. А тут еще другая часть, которая делает Сири хорошо: вам не нужно помнить команды. По крайней мере, не настолько, как вы делаете с Android. Если вы хотите, направления на Google Навигация вы должны специально говорю "Как проехать к X." С Сири вы можете сказать: "Дайте мне направление к Х", или вы можете сказать: "Скажи мне, как добраться до X" или даже "Как проехать к X." Это небольшая разница, но она чувствует себя больше как Сири достаточно умен, чтобы понять, что вы хотите, в то время как распознавание голоса в другом месте чувствует себя больше как вы должны быть достаточно умны, чтобы не забудьте сказать, что он хочет. (Несмотря на это, мы бы, конечно, предпочитают использовать гораздо более полированным Google Навигация чем Карт IOS, чтобы двигаться.) Тем не менее, это не совсем беспрецедентно, приложений, как Vlingo сделать то же самое в другом месте. Кроме того, следует отметить, что Сири не обязательно какой-либо более точной, чем другие предложения. Мы сделали бок о бок сравнение диктовку возможности IOS 5 против тех, встроенный в телефон Android и Windows, и нашел, что они похожи. Android, диктант услуг, хотя и несколько менее чистые, чем Сири и требует еще нескольких нажатий на экран, были так же точны. Windows Phone, однако, изо всех сил, чтобы обеспечить последовательно точной транскрипции, часто не хватает слов и становятся все более сложными заявления неправильно. Например, устного текста "Курта Воннегута жили рядом Скенектади, штат Нью-Йорк," один раз привели в сообщении "Могу ли я получить заложен в вашем Скенектади Нью-Йорке." Интересное сообщение, что мистер Воннегут бы вероятно одобрен, но не было именно то, что мы имели в виду. Это при переходе в другую сторону, что Сири даже больший потенциал, заявив, что у вас есть новое сообщение и тут же чтение его к вам, - то позволяя вам ответ голосом. Самая большая проблема здесь, однако, является то, что вы не можете иметь электронную почту читать вам, что означает, вы не можете полностью ответить по голосу. (Вы можете сделать голос диктовку, но вы должны будете триггер, который при помощи пальцев.) Это потенциально может быть благом для людей, которые предпочитают слушать их почтовый ящик, чем на NPR коммутируют с работы домой, и это действительно так, но функциональность здесь немного более ограниченным, чем хотелось бы. Например, вы можете сказать, Сири, чтобы найти что-то на Wolfram Alpha, и что она будет покорно делают, но она не будет читать вам ответ. Вы должны смотреть на телефон, вероятно, благодаря Wolfram Alpha вынесения своего результатов в виде изображений, а не обычный текст. Apple, iPhone 4S скриншоты По-настоящему хорошим помощником будет искать чего ни будете просить и оперативно рассказать вам ответ - не печатать его и заставить вас читать. Необходимость по-прежнему рыбы телефон из кармана, для некоторых вещей делает Сири, а менее замечательный, чем она могла быть, но она очень впечатляет, тем не менее. И, что еще более важно, это означает, что компании Apple принимает реальную заинтересованность в улучшении распознавания голоса и устройства громкой связи взаимодействия. Это должно означать, некоторые удивительные прогресс отсюда, и мы не можем ждать, чтобы поговорить с Сири следующего поколения. Мы также надеемся, что братья и сестры Сири смогут работать в автономном режиме, потому что девушка сегодня требует 3G или WiFi соединение ничего делать. Даже простой голосовых команд, которые были доступны в IOS до больше не работают в автономном режиме, и если вам случится быть одним из немногих, кто на самом деле использовали эти команды для изменения мелодии в автономном режиме, вы к сожалению придется найти другой способ. Мы также надеемся, что она расширяет ее горизонты немного, поскольку большая часть функциональности Сири (направления, глядя бизнеса) не работает в Европе. Время работы аккумулятора и производительность Демонтажа из iPhone 4S показал новый аккумулятор, который просто чуть-чуть больше, чем во время 4 (5.3Whrs против 5,25), так обещали увеличение продолжительности жизни здесь должна исходить от более эффективных внутренних органов. И это очень хорошая вещь - мы бы предпочли, чтобы телефоны получить более скромный, чем просто прогрессирует дальше к большим и более тяжелых аккумуляторов. Apple, обещает до восьми часов автономной работы в активном 3G связь, которая подорожала на один час из 4. Любопытно, что, в режиме ожидания сократилось с 300 часов на 4 до 200 на 4S. (Этот телефон, по-видимому, что-то беспокойно спящего.) Другая статистика, остаются прежними: 14 часов на GSM, 10 часов просмотра видео и 40 часов прослушивания мелодий. В реальной жизни, iPhone 4S предлагаются восемь часов непрерывного воспроизведения видео, когда мы мы толкнул батареи до предела. Это было сделано с 3G-сигнала и Wi-Fi включен, работает с электронной почтой толчок и щебет уведомлений. Мы также пытались тот же тест с спорным часовой пояс местоположения телефона функция включена, в результате чего 30 минут сокращение автономной работы. Когда вы будете меньше волнует долговечность и более обеспокоены прямой скорость, 4S не разочарует, когда по сравнению с его предшественниками. В тесте SunSpider JavaScript 9,1, хорошей проверкой общей способности оказывать лучший веб-может предложить, телефон оценки 2200 мс в среднем. Это намного ниже (быстрее), чем в 3700 iPhone 4 управляет и быстрее, чем любой другой смартфон, опробованных нами. На самом деле она находится прямо там с таблетками, как Galaxy Tab 10.1 (2200), но до сих пор IPad 2 превосходит его со своим счетом 1700. Но это еще не все о тестах, и мы были весьма впечатлены общим выступлением 4S в общих задач. Мы по-прежнему постоянно впечатлением от производительности iPhone 4 - несмотря на его старения активов, она по-прежнему работает как молодой смартфон в расцвете. Другими словами, мы не видим особенно сильное различие между изо дня в день, использование двух устройств. Да, ваши приложения будут загружаться немного быстрее и реагируют более ответственно и веб-страницы будут оказывать более snappily, но Apple, уже сделали такую ​​хорошую работу по обеспечению уверенную работу на 4 видно, что это обновление кажется гораздо меньше, чем необходимо. Конечно, все может измениться, когда мы начинаем видеть некоторые игры в состоянии воспользоваться дополнительной огневой мощью iPhone 4S имеет в своем распоряжении. В телефоне ближайшие партию Эпическая продемонстрировал Infinity Blade 2 и поразила нас очень впечатляющей графикой. Проблема в том, что игра не выйдет до декабря, и мы не осведомлены о других так же сногсшибательные 4S-эксклюзивные титулы в трубопровод, который будет падать до тех пор. Последний аспект производительность сети и скорость, как всегда, ваш пробег может и будет значительно варьироваться в зависимости от относительной силы или слабости носителей в вашем регионе. Но, независимо от носителя, отсутствие LTE здесь определенное разочарование. Топ-уровня телефонов на Android почти повсеместно функции 1 / 4 Ну и дела, и с Verizon, Sprint и AT & T все, наконец, на борту LTE 4G поезде в город, пора iPhone прицепили ездить тоже. Его бездействие, безусловно помогает автономной работы, но больно статус данного устройства в качестве мирового завоевания wunderphone. Мы тестировали версию Sprint по телефону и обнаружили, что, с полной баров в сетях 3G, скорость загрузки была в среднем около 1 Мбит вниз и 0,9 Мбит вверх, с пинг колеблется в районе 70 мс. Сравнение, что к 4G Nexus S (с WiMAX-инвалидов), также работающих на спринт, мы обнаружили, скорость загрузки, чтобы быть вполне сопоставимы. Мощность сигнала между двумя телефонами была сопоставима, а также. Камера Apple, весьма гордится iPhone 4 в статус самой популярной камерой на обмен фотографиями таких сайтах, как Flickr, и теперь компания, наконец, дает все те photogs партизанской что-то хорошее для захвата изображений с. Как долго слухам , iPhone 4S шагов до восьми мегапикселей, задней освещенных датчик, который сидит за новый массив объектив с диафрагмой f/2.4 (улучшился с 2,8 старого телефона). Высокое разрешение, конечно, не приравнивают к лучшей фотографии, но можно с уверенностью сказать, новый пакет камеры здесь впечатляет. Но то, что поразит вас первый скорости. Apple, весьма гордится улучшения в скорости работы для воспитания камеры приложения и с первой картины, и это заметное улучшение по сравнению с 4 - за исключением случаев использования режима HDR, которая была введена в IOS 4.1. Вот она, кажется, не намного быстрее, если какой-либо вообще. Оставьте это выключен, хотя, и вы будете перепрыгивая от одного эпизода к следующему, как кто-то, кто не получил время для задержки срабатывания затвора. В нашем первоначальном тестировании камеры, мы ставим себя в туристическом режиме: ходить, принимая случайные изображения вещей, что туристы были бы. Качество полученных снимков определенно хорош, среди лучших высшего уровня стрелков мы тестировали. Телефон не кажется, беспокоят большие различия в контрастности (как II Galaxy S) и делает хорошую работу фокусировки быстро и точно - у нас был только один или два пропущенных кадров макроса. Apple, iPhone 4S изображений выборочного анализа Качество видео также первоклассные. IPhone 4S будет записывать на 1080p30, и мы нашли кадры должны быть четкими и яркими. Автоматическая фокусировка происходит быстро, и мы не обнаружили никаких неприятных фокус-охоты. Целом улучшений камеры материальных и с благодарностью, но есть одна вещь, Apple, к сожалению не удалось исправить здесь: его местоположение. Глазком для объектива все еще слишком близко к краю устройства для наших вкусов, в результате чего во многих бродячих палец пробирается в наши выстрелы. Мы хотели бы видеть его подхалима пути чуть дальше по направлению к центру телефона. Итоговое Это лучшее, iPhone все же? Да, конечно, она есть. IPhone 4S принимает предыдущего короля, дает ему еще немного бодрости духа и добавляет на лучшую камеру для загрузки, и все это без какой-либо действительно набирают лишний вес. Это, таким образом, лучший iPhone на рынке, но которая все еще ​​остается две оставшиеся без ответа вопросы: это лучший телефон на рынке, и стоит ли обновление? Первый вопрос трудно ответить. Если вы в IOS, имеют богатый покупки App Store вы хотели бы продолжать использовать и в целом снижаются с экосистемой Apple, то, да, это лучший телефон там. Однако, если вы были ходить по магазинам вокруг, или уже туго с Android, Windows Phone, BlackBerry или Meego (эй, N9 довольно большой), то трудно понять, как это по-настоящему перспективные устройства. 3,5-дюймовый дисплей и крайней нехватки соединения 4G только делают этот телефон чувствовать себя немного слишком консервативны по-настоящему пощекотать воображение тех, кто ищет что-то более прогрессивное. Камера вскрытии: iPhone 4S против iPhone 4, Galaxy S II, Nokia N8 и Amaze 4G (видео) Sprint толкает SIM-блокировки iPhone 4S клиентов, предлагает отменить его для хорошие мальчики и девочки iPhone 4S sashays его путь в Индию, до для предварительного заказа на этой неделе Так вот, стоит ли обновление? Хорошо, если ваш контракт, случается, и вы хотите iPhone, и вы еще не прыгнул на iPhone 4, то да, это тот, который вы хотите. Он придет на $ 100 премии по сравнению с предшественником, но в долгосрочной перспективе, что премия будет стоит как 4S, безусловно, будет поддерживается Apple, для хорошего немного больше, чем 4 (как 3GS продолжает быть, в то время как 3G В настоящее время исчезает в устаревания). Но, если вы середине договором или не совсем еще ухаживал за всем, что IOS может предложить, мы рекомендуем сидит этот. IPhone 4S делает все лучше, чем iPhone 4, но он просто ничего не делает, существенно различаются. Обновление: Мы провели несколько съемочных дней с iPhone 4S восемь-мегапиксельной камерой, и были вполне довольны изображения он смог захватить. Мы были немного меньше впечатлил автономной работы смартфона, однако, - после же период съемки, iPhone 4 было 52 процентов остальных, в то время как iPhone 4S, только 30 процентов осталось.каталог блоговКаталог блогов Blogdir.ru Push 2 Check

воскресенье, 15 января 2012 г.

Turtle Beach XP400-это новинка в мире беспроводных игровых гарнитур.

Turtle Beach XP400-это новинка в мире беспроводных игровых гарнитур.
Turtle Beach анонсировала дуэт новых Xbox 360 и PS3 гарнитуры игр на день один из ЕЭП , и мы смогли провести немного времени с одним из них, XP400 , на этом шоу. Это флагман игр Turtle Beach в гарнитуре, показывая регулируемые Dolby 5.1 виртуального объемного звука, без AD2P двойного сопряжения Bluetooth радио набирает телефонные звонки во время игры сессий, 15-часовой аккумулятор и двухдиапазонных 2.4/5GHz встроенный WiFi. Фактические более-Вкладыши имеют гораздо улучшенной планировки от предыдущих моделей, хотя Есть почти так много кнопок, как Есть на контроллер, который вы бы владеющий - с увеличения / уменьшения громкости, чат увеличения / уменьшения громкости, отключение звука , Bluetooth спаривания, ограничитель кнопку и тон кнопок. Включены двухдиапазонный Wi-Fi адаптером, который подключается к игровой консоли выбор небольшой и довольно минималистичным дизайном. Регулируемые окружают функция углов кажется полезной, но мы не можем не чувствовать, что это немного бесполезным - у нас трудно понять, какие настройки лучше. Одна особенность, которая нам действительно нравится, так это новая функция ограничителя, который позволяет сохранить объем относительно высоким, чтобы слушать эти шаги (нижний по объему), но не будет ударом барабанные перепонки, когда ракета РПГ (взрыв-как уровни громкости ) бьет вас в лицо. Звук был четким и громким, как мы завершили наш спектр оп миссии в играх Turtle Beach стенд, где шум блокировки гарнитуры способностей оказалась особенно кстати. Хит на галерею ниже для внимательно посмотреть на $ 220 игровую гарнитуру набор будет доступна в этом квартале. Каталог блогов Blogolist

суббота, 7 января 2012 г.

Sony Планшет P обзор (Великобритания)

Sony, второй Android таблетка заинтриговал нас. Мы всегда готовы дать еще один форм-фактор попробовать и в планшетном Р (Е 500), мы, конечно, было что. Хотя планшетные S 'с клином профиля стоял его мало отличается от остальных склонны плиты, Р пробудили наш интерес с необычным форм-факторе раскладушка. Как только два 5,5-дюймовых экранов сложены вместе, планшет имеет довольно крошечный след и почти вписывается в кармане пиджака. Это третья PlayStation-сертифицированным устройством, прибывающих с гордостью украшенных четыре Символ торговой марки, а второй экран способный удвоить деятельности и как контроллер для игры или как ноутбук стиле клавиатуры. Однако, те близнецы экраны требуют некоторые не очень косметические корректировки Сотовый опыт, который мы привыкли и это, когда мы больше всего заинтересованы в том, как Sony повезло. Является уникальным дизайном реализована достаточно хорошо? Как это плата за проезд, как машина игр? Может раскладушка тянуть потенциальных покупателей таблетки от IPad и легион sameish таблетки Android? Crack открыть наш обзор, чтобы узнать ответ на эти вопросы и многое другое. Его необычный форм-фактор распределяет вес таким образом, что никогда не чувствует себя громоздкой. Он также помогает то, что складной дизайн означает, что вы можете поддерживать его на любой плоской поверхности Даже на расстоянии, планшетных P не собирается путать еще гаджет Android. Съемный серебра листов пластиковой крышкой спереди и сзади - позор, что команда дизайнеров компании Sony не решились следовать дальше с глянцевой черной отделкой найдены на концах и петли. Хотя матовый лучше справляется с отпечатками пальцев, царапины все еще легко сломать поверхности. Тело само чувствует себя твердым, во многом благодаря его коротким профилем, хотя те же скрип крышки немного. Планшетный P весит 0.37kgs (0,82 фунтов), что делает его немного легче, чем сопоставимые 7-дюймовый таблетки, с его необычным форм-фактором распределения веса таким образом, что никогда не чувствовал себя громоздкой. Он также помогает то, что складной дизайн означает, что вы можете поддерживать его на любой плоской поверхности.Вдоль узкого правого края, есть микро-USB разъем, а также специальную AC порт, который прекрасно работали с нашими адаптер для PSP. Неудобный регулятор громкости также сделала свой ​​дом здесь, рядом с микрофоном, с одной динамик, расположенный на противоположном краю. Да, один динамик. К сожалению, качество звука очень разочаровывают - особенно если учесть, какое впечатление мы были с PlayStation Виты аудио мастерство . Планшетный P дает некоторые из weediest, tinniest звук, который мы слышали на таблетки, а если вы хотите дать вашим СМИ публичного показа, то вам придется провернуть рокер на макс. Съемная пластиковая оболочка предоставляет доступ к SIM-карте на вершине, и батареи и карты MicroSD ниже. Да, это MicroSD, а не полноразмерные карты нам сказали ждать. петли выступают из спины, но они разработаны таким образом, чтобы привести две половинки, как близко друг к другу, как возможно, как только устройство будет открыт для использования. После этого you'lll найти два два чисто черная поверхность отражает обратно на вас. Только неровности здесь фронтальной VGA-камерой и небольшим джойстиком на нижний край - что-то для пальцев, чтобы сцепление на открытие, а также размещение уведомления свет, который действует подобно Sony Ericsson Xperia Ray . Он будет излучать зеленый оттенок, когда сообщения электронной почты и социальных сетей приходят уведомления, в то время мутной красно-оранжевый оттенок появляется, когда устройство получает хватает аккумулятора. парой 5,5-дюймовые экраны идентичны. Оба 1024 х 480 экранов TruBlack Sony, ЖК-технологии, перспективные глубокие тени и яркие белые, и это дает респектабельный производительности. Двойной AMOLED было бы лучше, а если 5,3-дюймовый Галактики Примечание удастся, то, что в дополнительных 0,2 дюйма? Углы обзора проходимы, хотя по сравнению с PlayStation Vita, возможно, вершиной портативной техники экраном от Sony до сих пор, они, конечно, не великий. Там в голубоватых оттенков, выделяемых на экраны косвенные углами. К счастью, в результате огромного силу этого раскладушка, вы не должны бояться, что (не Gorilla Glass) экран придет много вреда, в отличие от ее сестры, планшетных С. P также отличается от своего брата в том, что она приходит без ИК излучатель, который является позором, учитывая ее портативный размер. Мы также обнаружили, что наш обзор единица Великобритании было много вопросов поддержания WiFi приема - обычно один или два бара меньше, чем в других близлежащих беспроводных устройств - хотя мы, казалось, не имеют те же проблемы с японской рознице модели. Фотокамеры Фронтальной VGA-камера справляется со своей задачей обязательное автопортреты и он сохраняет возможность видеочата открытым - Sony сделала свое собственное приложение видеочат для этого. На спине, вы найдете пять-мегапиксельная камера с автофокусом. Правда, это еще не самая большая стрелка благодати таблетки, но, учитывая скудные датчиков на некоторых из ведущих сланцев, это замечательные усилия от Sony. Вы найдете результаты вполне приглушенным и низкой освещенности часто добавляется плата за проезд дозу шума в наших выстрелов. Sony Планшетные P (Великобритания издание) образца выстрела
Производительность видео захвата менее звездной. Наши записи ниже показывает, что это еще не все автофокуса в действии здесь, как только он оттачивает в на цель. Камера способна съемки видео 720p разрешение, хотя это и не ясно, от того, когда вы начинаете съемку, вместо этого вы получаете выбор высокого, среднего и низкого качества съемки. Опять же, слабом освещении не является вашим другом здесь, вы должны быть в хорошо освещенном помещении или на открытом воздухе, чтобы получить какой-либо хороших снимков с камеры. Производительность и время автономной работы Таблетка Срок службы батареи Sony Планшетные P 6:50 Apple IPAD 2 10:26 ASUS Eee Pad Трансформатор премьер 10:17 Samsung Galaxy Tab 10,1 9:55 Apple IPAD 9:33 Motorola Xoom 2 8:57 HP TouchPad 8:33 Lenovo IdeaPad K1 8:20 Motorola Xoom 8:20 T-Mobile G-Slate 8:18 Samsung Galaxy Tab 7,0 Plus 8:09 Lenovo ThinkPad планшетных 8:00 Archos 101 7:20 Archos 80 G9 7:06 RIM BlackBerry PlayBook 7:01 Acer Iconia Tab A500 6:55 T-Mobile Springboard (Huawei MediaPad) 6:34 Toshiba Thrive 6:25 Samsung Galaxy Tab 6:09 Motorola Xyboard 8,2 5:25 Velocity Micro Крус T408 5:10 Acer Iconia Tab A100 4:54 Toshiba Thrive 7 " 4:42 Два экрана будет сказываться на любом портативном устройстве, и мы были рады видеть 3080 мАч аккумулятор здесь. Тем не менее, Sony могла бы возился с каким планшетных сделок P с этими двумя экранами. Воспроизведение видео из файлов и веб-сайты могут быть разделены между двумя экранами - с этим резкий скос разрезая его на две части - или он может быть назначен только верхней части экрана. Тем не менее, нижний экран не тайм-аут, он остается на нужды слива драгоценного сока из батареи. Наше видео изношенном испытания на 50 процентов яркостью все-таки удалось за последние шесть часов и пятидесяти минут. Не наибольший показ, но мы не можем помочь, но все так немного впечатлен его аккумулятор время круга, учитывая неэффективное двумя экранами установки. Sony Планшетные P T-Mobile Springboard Toshiba Thrive 7 " Samsung Galaxy Tab 7,0 Plus Квадрант 1874 1871 Не будет баллотироваться 2700 Linpack с одним потоком (MFLOPS) 30,49 46,22 31,37 28,98 Linpack Multi-нить (MFLOPS) 56,24 58,81 57,08 69,47 NenaMark 1 (кадров в секунду) 45,4 43,2 43,07 59,3 NenaMark 2 (кадров в секунду) 29,7 27,9 19,2 41,8 Велламо 1099 1161 1045 1198 SunSpider 9.1 (мс, более низкие показатели) 2,194.9 2471 2303 1679 Планшетный P тотализаторов двухъядерный процессор, работающий на частоте 1 ГГц и 1 Гб памяти. Сравнить clamshelled Android против аналогичным небольшой отобранных конкурентов, и двухъядерными процессорами, как ожидалось, с немного быстрее частоте 7,0 Галактики Tab Plus опережает усилия планшетных Пи. Тем не менее, Sony было возиться довольно тяжело с Android Honeycomb 3.2 - Необходимость данного необычного аппаратного обеспечения - хотя по иронии судьбы, что нового инструментария, похоже, негативно сказывается на юзабилити. Экран ответа не все, что проворные, поэтому пересадка иконки и виджеты между обоими двух физических экранов и домашних страниц носит случайный характер, граничащий с расстраивает. Тем не менее, приложения все еще удается нагрузки довольно быстро, и мы были особенно впечатлены гладкостью веб-браузера. Программное обеспечение Как мы упоминали ранее, Sony была вмешиваться опыт Сотовый акции, чтобы получить его на работу с двумя дисплеями Пи. Это включает в себя новые запуска в верхней части экрана. Наряду окно поиска Google фондовых, вы найдете ссылки на почте, социальным центром корма и видео-контента. Рядом с приложением выпадающего меню в верхнем правом углу, есть также избранное ярлык, предоставление пользовательского интерфейса для глянцевых все ваши Sony-купил контент и самодельные видео. Меню приложений уделялось также белый слой краски, и иконы будет иногда мерцание. Из них большинство сторонних приложений не будет заполнить два экрана. Горстка, однако, были созданные для планшетных П. браузер веб-акции рулоны ровно между двумя экранами, со второго экрана на себя ответственность за ввод с клавиатуры, когда это необходимо. Именно здесь, где с двумя экранами установки светит. В то время как панель между ними может банку мало, страницы загружаются быстро (если устройство умеет держаться беспроводного сигнала) и загружает содержимое флэш безмятежную, до тех пор, пока вы не сила его, чтобы подогнать одно или оба экрана. Кассандра действует как функция часов стоять P планшетного и покажет вам время, местный прогноз погоды и несколько заголовков новостей. Это будет также игнорировать настройки экрана ожидания. Crackle предлагает некоторые свободные потокового медиа-контента, довольно случайный выбор фильмов и телепередач на поток бесплатно. К счастью, было несколько знакомые названия в Crackle сводами. Cooklet витрины выбор рецептов с подробной информацией о подготовке и небольшое количество социальных функций средств массовой информации. Это хорошая витрина, как приложения могут должна максимально использовать аппаратные планшетных P - и делает все другие неоптимизированных приложений, таких разочарований. Хотя планшетные Р часто дает Вам одно-и полноэкранные варианты, наиболее приложение будет оставаться в ловушке в верхней части экрана и аварии при одном упоминании о полноэкранном режиме. Большинство собственные приложения Google, присутствует, хотя и по каким-то причинам YouTube отсутствует. Обе Music Unlimited и Video Unlimited, попытки компании Sony на вразнос содержание его устройств, предварительно установленные здесь, хотя мы не можем сказать, что мы обнаружили их использование Простейший опыт в мире. Вы обнаружите, что обновления приложений, входа в систему, повторного входа в систему, загрузка бесплатного приложения судебное разбирательство, и, как правило направляются на запутанный путь к контент, который часто лучше предусмотренном в другом месте. Фактор в необходимости сброса настроек устройства дважды во время наших усилий, и вы можете догадаться, что мы вообще думать об этом. Если вам удастся упорствовать, вы получите доступ к около 10 миллионов песен. Sony надеется, что покорит Вас с двумя различными планами использования - знакомо звучащих основные тот, который будет синхронизировать музыкальную коллекцию, а также премии план предлагает любую мелодию из его песни библиотеки по требованию. Видео коллегой комплектуется такой же основной тариф вы сможете найти в других библиотеках средства массовой информации, с последних релизах можно арендовать или купить. Значительная часть; это содержание будет играть только на верхнем экране, с панели управления опустить экран тайм-аута, чтобы сэкономить заряд аккумулятора. Планшетный P также DLNA-совместимые, и более чем готовы поделиться, что вы делаете покупки на большие экраны - и лучшие звуковые системы. Gaming Sony до сих пор не очень оцинкованной выбор игр с планшетного С. К счастью, Sony работала праздничная продвижение игры, когда мы получили в свои руки раскладушки модель, хотя выбор остается особенно в восторг, бесплатный или нет. Это тревожно, если часто оклеветанный игре выбор Xperia Play козыри, что мы получаем здесь. Игры играть так же, планшетных S, с возможностью переназначения (и изменить размер) расположение тех, кто знаком кнопки игр PlayStation к примеру. Это умные настройки, обеспечивая регулируемый контроллер, который может адаптироваться к свои руки - и принести те досадные кнопки воротником в эксплуатацию. Несмотря на это, не совсем соответствует быстро дергаться реакция физический контроль предоставляется по обе Вита и Xperia Play, но для таких, как Всемирный Кула и Crash Bandicoot , они с этой задачей. Мы бы, вероятно, избегать вождения званий, хотя. Итоговое Несмотря на премию ценником, которое рождает его от iPad, из этого не следует с соразмерной работы пользователей. Мы были заинтригованы, как Sony собирается снять два экрана установки. Качество сборки смешанную картину, однако, и в то время как нам нравится черный блестящий внешний вид таблеток, надуманные крышки пешехода, в лучшем случае. Мы видели несколько телефонов попытка сломать общую тенденцию для полноразмерных одной панели и, как мы там увидели, проблема остается, что ОС Android не был построен для что-то другое, чем одном экране. Это означает, что, несмотря на усилия компании Sony создать несколько посвященных приложениям, нижний экран вообще не используется до и нелюбимым. Кроме того, мы сбиты с толку относительно того, почему там даже не одну экранную версию для основных приложений, таких как YouTube. Несмотря на премию ценником, которое рождает его от iPad, из этого не следует с соразмерной работы пользователей. Экран переходы вялым, и что рамкой (возможно, неудивительно) часто затрудняет любые взаимодействия между экранами. Оцененный в 500 фунтов стерлингов ($ 780), портативность устройства может найти поклонников, но деньги лучше было бы потратить на любой смартфон с аналогичными экрана, либо жертвовать, что мобильность для более чистых приложение таблетки.

ASUS обещает Windows 8 на ARM-таблетка, 3G Трансформатор премьер, 7-дюймовый Eee Pad Memo

ASUS обещает Windows 8 на ARM-таблетка, 3G Трансформатор премьер, 7-дюймовый Eee Pad Memo
Мы все еще ​​дней вдали от ЕЭП, но обещания не проявляют никаких признаков замедления. ASUS является последним, хостинг событие Тайбэя, в котором ее представители отбарабанил длинный список сказочных устройств, чтобы подогреть аппетит. Первые мероприятия 3G версия Трансформатор премьер , по-видимому похвастаться некоторые более способными AGPS на борту. Нам говорят, что 7-дюймовый Eee Memo Pad будут выставлены здесь на выставке CES, как хорошо, но, что самое интересное, что таблетка работает Windows 8 на ARM идет немного дальше вниз по дороге. Говорят, по меньшей мере, аналогичных по конструкции, но премьер указал выпуска конца 2012 года к сожалению оставляет нам желать лучшего.

Как AT & T смартфон оживает: за кулисами

Как AT & T смартфон оживает: за кулисами Задумывались ли вы, что происходит за кулисами, чтобы получить смартфон толкнул на рынок? Если у вас есть, примите наши поздравления по продвижению на следующий эшелон мобильных geekhood. Мы часто думал то же самое себя, но промышленность исторически скрытный о тонкостях проектирования, испытаний и запуска смартфона. К счастью, наша жажда знаний гасили никем иным, как AT & T, которая с радостью одолжил нам времени двух топ-менеджеров продукта, люди, которые делают волшебство случилось. AT & T Литейное инновационного центра пошаговое руководство На первом с помощью сетевого команда аварийного восстановления AT & T в Verizon приложений инновационный центр руководства Данте и Крис (фамилии отказано, по желанию) имеют предел мечтаний выродка работу: они не просто играют с последними прототипов, они те, кто убедиться, что они сделали . Довольно плюшевых концерта, не так ли? Они главарей - лица, принимающие решения ответственных за принятие AT & T смартфон линейки приехал на жизнь, и их долг сделать это таким образом, что держит носителя на переднем крае инноваций. Так что движет этими людьми? То, что происходит в их мыслительный процесс, и что именно происходит за закрытыми дверями, чтобы производить новаторские смартфон? Присоединяйтесь к нам в этой серии из двух частей, как мы узнаем некоторые их тайны. Жизнь менеджер по продукции Мы встретились с дуэтом на AT & T кампусе в центре города Редмонд, штат Вашингтон. Это три здания объект, где большая часть смартфона магия происходит, большая часть команды разработчиков и большинство тестовых лабораторий базируются здесь. Хотя западные Вашингтон был дождливый и мрачный - любой, кто заплатил Сиэтле визит будет знать, что это не что-нибудь из обычного - погода, казалось, не затронуть каждого мы встретились. Существовал не понять, что эти два господина любить то, что они делают. Мы хотели бы думать, что быть менеджером продукта просто означает, что вы играете с прохладной гаджетов, которые никто не добирается, чтобы видеть, но есть намного больше, чтобы развивающиеся последние и самые большие нововведения, чем просто играя с прототипами: те, в этом положения имеют колоссальное влияние на какие устройства превратить его в линейке AT & T, и как хорошо они получили как только они получают на рынок. Излишне говорить, что это огромная ответственность. Данте, человека, называющего выстрелов по развитию Motorola Атрикс 4G (которые мы рассмотрим более глубокие), живет или умирает от того, насколько его продукция тарифа. Он принимает виноват, телефона неудачи, но он быстр, чтобы блюдо из кредитных всем в команде, когда это успех. AT & T является поляризационный компании, если не сказать больше. Опрос двух разных людей по их мнению его беспроводной сети, а чаще всего вы получите совершенно противоположные ответы. Но любите ли вы или ненавидите компании, господа, мы сели с, казалось, искренне заинтересованных в том, как их продукты были получены. "У нас есть договор на обслуживание с клиентами", сказал Крис. "Мы должны честью, что - это для нас священны." Что именно это значит, правда? Короче говоря, это работа менеджер по продукции производить телефон, способный прочного всей длине контракт клиента, как правило, за два года. "Там заблуждение, что мы хотим, чтобы купить новый телефон каждые шесть месяцев", Крис сказал нам. "Наоборот, мы пытаемся создать жизни отношения с нашими клиентами". Термины "священной" и "договор на обслуживание" были воспитаны несколько раз в течение нашей дискуссии, о том, что пользовательский опыт является одним их основных точек фокусировки. Или нет, они на самом деле преуспеть в это бремя, которое лежит непосредственно на плечах - так сложно, как они могут работать, чтобы сделать его приятным телефон, все пальцы винить точку назад к ним, если вы ненавидите вашего телефона. Но производство Телефон не просто произойдет в одночасье. Цикл разработки типичный смартфон - переход от концепции до полного отказа запуска - как правило, колеблется от десяти до восемнадцати месяцев, и каждый телефон предстоит пройти долгий и трудный путь по пути. AT & T считает себя одним из самых сложных печенье в бизнесе, и не будет пощечина свой ​​логотип только на какой-либо «ол устройства. OEM-производители, которые хотят иметь доступ до 100 миллионов потенциальных клиентов, должны соответствовать строгим критериям и представить свои аппаратные средства для интенсивного тестирования. Одна из самых интригующих смартфонов 2011 года был проект Данте, 4G Motorola Атрикс . Он собирался быть AT & жемчужиной T, флагманский продукт с новаторской функции. Это был первый двухъядерный мобильный устройств в США, он предложил сенсор отпечатков пальцев, которая удваивает как кнопка питания, а самое уникальное в рамках проекта была новая игра меняющейся компании Motorola Webtop окружающей среды и ноутбук док. Но телефон, как Атрикс не появляются из ниоткуда, так что мы были готовы разговаривать с Данте и Крис об этом процессе. RFP - запрос на предложение Цикл RFP включает в себя полный генезис устройства. Она начинается с создания официальный документ, в котором перечислены различные черты и особенности AT & T желаний. Так как это занимает так много времени, чтобы провернуть телефон, компания должна прогнозировать, что рынок будет выглядеть, как на год вперед. Это означает, что наши друзья Данте и Крис должны задать себе несколько вопросов, чтобы отточить свои навыки прогнозирования. Что будет рассмотрено состояние искусства к тому времени? Как мы можем предложить действительно новаторским продуктом в то время? Что будет на низких конца? Какие клиенты захотят их телефоны делать? Ответы на эти вопросы не так просто, и именно поэтому AT & T имеет развитую группу планирования, которая выглядит на все чипсеты, дисплеев и других компонентов на горизонте. времени телефона занимает от концепции до запуска зависит от нескольких факторов: если проект был инициирован AT & T и OEM нуждается в дополнительном времени для работы всех важнейших концептуальных вещей, Есть нагрузок дополнительной проверки, тестирования и переработки, которое должно состояться до конечного продукта будет готова. Однако, если продавец приносит телефон на стол, который уже в разработке - например, Samsung Galaxy S II , например, - этап тестирования может быть значительно короче. Те же правила часто применяют для второго и третьего поколения модели, а они обычно используют те же платформы и пользовательского интерфейса и имеют меньше морщин, чтобы сгладить. Что касается 4G Атрикс, он был задуман, чтобы быть по-настоящему меняют правила игры и инновационный продукт, что-то AT & T, возможно, не было, поскольку он подписал соглашение iPhone эксклюзивности. Его RFP началось в последнем квартале 2009 года. Чтобы предложить точки зрения это был прав, когда HTC Tilt 2 - Windows Mobile 6.5 смартфон - был освобожден. AT & T не было одного устройства Android в своей линейке смартфон в то время, первый телефон Google спортивных мобильной ОС была Backflip Motorola , которая не запускается до марта 2010 года. Однако Ма Белл отчаянно хотел меняют правила игры для Android устройство, которое революционизирует отрасли. Она хотела лучшая идея от каждого поставщика. AT & T не было одного устройства Android в линейке в то время, пока он отчаянно хотел игра-чейнджер, которое революционизирует отрасли. Каждый запрос включает в себя список различные атрибуты, свойства и характеристики AT & T ищет. Перевозчик не имеет конкретного OEM в виду, когда RFP отправляется, вместо этого он идет в каждый OEM, которые выразили заинтересованность в участии. Каждый из них имеет возможность ответить на документ с вопросами самостоятельно, те запросы, официально ответил, и процесс идет вперед и назад, пока продавец готов представить свои предложения. В случае Атрикс, Motorola встретился с высокопоставленными AT & T должностных лиц (Крис и боссов Данте) на выставке CES 2010, чтобы показать свою концепцию под кодовым названием "Эвора". Он был далек от полированной Атрикс, конечно, - на этом этапе в игре, это было просто изображение экрана телефона с некоторой электрической схемы. Но каждый телефон должен чего-то начинать, и затраты на производство всего несколько полнофункциональных прототипов для каждого предложения является слишком высокой, стоимость, естественно, уменьшается с массовым производством, поэтому большинство производителей не будет ставить живой модели, пока "брак" (волшебное время, когда перевозчик и поставщик получить полную приверженность продукт, и это становится официальным проекта). OEM предложения приходят толпами, и телефоны представлены AT & T будет варьироваться от сырой рисунки на кусок пенопласта вплоть до реалистичных блок манекена подобное тому, что вы увидели бы выставлять напоказ в розничном магазине. Во время нашей встречи мы получили редкий заглянуть в коробку предлагаемых устройств (как показано выше, телефоны размыты, чтобы сохранить конфиденциальность). Тот, который мы смотрели в закрытые трехмесячный срок и содержали по меньшей мере 60 различных подразделений, в среднем из одной в рабочий день - и это даже не включает предложения, которые не поставляются с ощутимым изображения. Команда просеивает много кандидатов, прежде чем окончательно остановиться на короткий список устройств, которые он действительно любит, и только немногие избранные из тех получить по вкусу сладкая привилегия быть продемонстрирована перед 100 миллионов потребителей. После обмена концепции Эворы , AT & T вернулся в Motorola с обратной связью, короче говоря, он сказал OEM ", вот то, что нам нравится и то, что мы не делаем, но мы заинтересованы достаточно, чтобы продолжать двигаться вперед концепцию". Две компании volleyed идея туда и обратно - поставщика переработки его на основе предпочтений перевозчика и получить более комментарием в ответ - пока к тому времени, CTIA 2010 катается в марте, Motorola, созданного Evora до точки, где AT & T любит его и готова выйти замуж. В общем, время между первоначальный запрос и счастливая пара обмена обеты составляет около трех-четырех месяцев. Хотя большинство продуктов следовать такого рода ухаживания, Есть несколько исключений. BlackBerry Torch 9800 , например, был продуктом AT & T получил мяч катится по. Вместо того, чтобы массовый запрос на каждый производитель, вместо этого подошел OEM с определенной идеей: вы можете сделать BlackBerry с сенсорным экраном и полной QWERTY-слайдера? Мало того, что RIM взять на проект, он любил готовой продукции так много, что она плавала модель для других перевозчиков - причинение тусклым Факел распространиться по всему миру, как болезнь.
AT & T берет на себя риски, время от времени бросая телефонов против пресловутой стене - не буквально, конечно, - в надежде, что один или два будет придерживаться. Эти ребята знают, она не может провернуть звездных продаж, но единственный способ попасть домой бежать является качели для заборов, не так ли? Эта стратегия напоминает Motorola Backflip и FlipOut , но Pantech карманные (показано выше), с его 4-дюймовый 800 х 600 дисплей SVGA, является самым последним примером такой чудак устройства. Мы кратко говорил с Майклом Вудворд, вице-президент мобильного портфолио устройств (и Данте и босс Криса), который пояснил: Мы впервые увидели [Карманный] полтора года назад, и мы думали, парень, мы никогда не видели что-то пропорции, как, что и прежде, мы могли видеть, ориентированные на молодежь человек нравиться, но мы действительно понятия не имел. Это круто, своего рода разные ... мы могли бы быть удивлены. Там, кажется, не всякое множество правил или параметры для отбора, но это неудивительно из-за динамичного характера мобильной индустрии. В конце концов, трудно придумать стандартный процесс выбора, когда десятки поставщиков проворачивать сотни телефонов с каждым годом, и аппаратное обеспечение развивается с бешеной скоростью. Таким образом, AT & T весит все предложения и выбирает телефон, который он считает наиболее подходящий вариант для желаемого набора функций или потребительского сегмента. Менеджеры проектов созвать сузить поле потенциальных кандидатов до нескольких избранных команды, и принимает финалистов для высшего руководства в качестве рекомендации. Именно тогда до руководителей, таких как Джефф Брэдли - старший вице-президент устройств в AT & T - дать зеленый свет. Оттуда, перевозчиком и OEM связаны вместе в ох-как-красивый брак. Продукцией Брак лицензии (награда письмо) в руке, теперь педаль газа до упора на оставшуюся часть развития телефона, все, вплоть до его запуска. Целью Эвора в этот момент должен был получить трубку на полках как раз к курортному сезону, который сделал проект главным приоритетом компании. Обычно такой флагманский проект телефона займет 18 месяцев, но команда Данте пытался побриться более полугода от этого графика. Таким образом, задачи, стоящие перед командой были абсолютно массивным. Это где интенсивное сотрудничество и переговоры начались. Для AT & T для решения проект Эвора, он хотел бы оказывать значительное влияние на все стороны телефона - его внешний вид, чувствовать и аппаратного компонента, а также. С каждым телефоном, конечный продукт никогда не оказывается совсем то же самое, как производителей, предусмотренные, однако. Данте объясняет: Мы не знаем ни одного случая, в которых [OEM] показал нам что-нибудь и мы говорим «да, мы будем считать, что точный телефон. Там всегда компромиссы и итераций, которые мы проходим. Определение продукта Эвора состоялась в период с апреля по июнь 2010 года. Это когда устройство пошел от сырой опираясь на кусок пенопласта, чтобы реальный прототип, готовый для тестирования. Команды по обе стороны сели хэш из мелкие детали: форм-фактор, цвета, материалы, размер дисплея, ОС и основные ценообразования. Это был строгий и сложный, и переговоры были невероятно интенсивными в этом этапе. Обычно такого рода проектов займет 18 месяцев, но команда Данте пытался побриться более половины годовой отпуск. Как только концепции и спецификации были созданы в рамках проекта обратила свое внимание к приложениям и услугам. В двух словах, это когда пользователь получает опыт тонкой настройки. Обе стороны работают вместе, чтобы определить UI - MotoBlur, в данном случае - и каждый элемент полное взаимодействие с пользователем, вплоть до мелочей, как доступные варианты в структуре меню прошивки. Каждый аспект работы пользователей, изучается и ни один камень не оставил на камне. Вся команда на стороне AT & T является созданная, чтобы разрабатывать для UX и работая непосредственно с компанией Motorola. Крис резюмирует сложности этой, казалось бы простой процесс таким образом: Мы хотим дать нашим клиентам широты узнавать новое о своем телефоне, но мы также не хотим быть настолько громким, и в лице заказчика, что это отвлекает от основной полезность устройства ... мы делаем суждение звонки и взвесить их, видеть, если [каждый аспект UX] слишком много или слишком мало, и что мы можем сделать, чтобы убедиться, что мы тушении услуг привлекательным для клиентов, не будучи слишком неприятным. Там очень тонкая грань, по-видимому, между встретив как чрезмерная-топ и слишком консервативны - в этом случае, Эвора со слишком большим количеством UI насыщения по сравнению с простой ванили Android. "Конечно, мы верим весь опыт MotoBlur Атрикс должна уже квалифицированы как слишком инвазивной , но по общему признанию Motorola недавно оптимальной его пользовательский интерфейс будет меньше в Вашем лице. AT & T также призвал мото расширить границы чуть дальше на этот раз - в чем крае в нашей отрасли, и как далеко мы можем подтолкнуть это? Как оказалось, такой подход привел несколько значительных улучшений в Атрикс вниз по дороге, а мы расскажем в ближайшее время. Ранние образцы оценки Эвора были посмотрел вдаль, и две команды продукт продолжал, чтобы конкретизировать более тонкие детали и ранних ошибок. команда была готова начать официальные стартового внутри компании, который по существу означает, что основные детали об устройстве было конкретизированы и AT & T внутренние команды тестирования может быть предупреждены о проекте. Вергилий - кодовое название Webtop Motorola и LapDock - оставались строго конфиденциальной и не будет вынесен на еще один несколько месяцев. Вирусы Говоря об общей работы пользователей, август 2010 свидетелем окончательного решения о том, что приложения будет предустановленно Эвора. Вы купили смартфон только найти перечисление предустановленной игры и программы, которые не представляют интереса для вас, но вы не можете удалить их? Эти приложения, нет, так ласково называют "вирусы" и "crapware", стали повсеместным часть смартфона опыт. Иронично, учитывая универсальный гнев они получают от широкой общественности. Но перевозчики продолжают включать материал в почти каждом телефоне. Хуже того, очень немногие из них являются съемными, что означает, эти приложения навсегда останется на вашем телефоне, занимая драгоценное дисковое пространство. Итак, в чем большая идея? Большинство клиентов хотят делать то, что они хотели бы с их собственными телефонами, и не любят, чтобы приложения, которые вы не можете избавиться. Многие приложения, в зависимости от господ на AT & T, не были deletable в прошлом, потому что они не были доступны на рынке Android - другими словами, как только они ушли, не было никакой возможности получить их обратно (в сторону вытирая от телефона и потери всех других ваших данных и приложений в процессе). Независимо от причины их существования, однако, что исключает выбор не помогает пользовательский опыт. Большинство клиентов хотят иметь возможность делать то, что они хотели бы с их собственными телефонами, и не любят, чтобы приложения, которые вы не можете избавиться от - независимо от того, что результаты приходят в исследованиях UX. К счастью, проблема не столь безудержной, как это было раньше: перевозчик теперь имеет свой ​​собственный центр в пределах рынка, где она может предложить повторно загружаемые вирусы. Именно поэтому (по крайней мере частично) 4G Атрикс был первым устройством, предлагаемых перевозчиком особенность deletable загружает. Это не было случайностью, либо - многие из смартфонов в линейке, в том числе Атрикс 2, в настоящее время позволяют фирменных приложений, чтобы быть удалены. Так же как и его CDMA конкурента Sprint , AT & T получила поток отрицательной обратной связи связано с предустановленными приложениями и ведется работа по оптимизации их числа (сравните Атрикс с количеством вирусы релизы Verizon на его типичных телефона Android, и вы увидите разницу). Верьте или нет, есть метод безумие: AT & T положить Эвора через процесс проверки, чтобы определить широту и масштаб приложения и услуги, которые будут показаны. Во-первых, носитель пришли к соглашению по шапке. В конце концов, есть такая вещь, как слишком много, чтобы они выяснили, где провести черту. Если бы не было слишком много приложений, было бы время, чтобы заново оценить то, что получили сделан на устройство и вытащить кое-что. Данте сказал нам: Мы поедем в приложении команды и говорят, что есть один слот для игр, два места для приложений, развлечений. Как правило, я возьму в том, что они рекомендуют, если он не конфликтует с позиционированием устройств, и что случается редко. Данте продолжает объяснять, что телефоны с большими экранами, например, должны особенность игры и приложения, которые наглядно демонстрируют ее размер дисплея в целях повышения качества обслуживания пользователей. Гольф Давайте 2 и Asphalt 6 были представлены на Thrill LG , чтобы подчеркнуть возможности 3D телефона . Пока у клиента есть возможность избавиться от этих типов приложений, эта идея имеет много тяги. Нам интересно, почему некоторые приложения были представлены чаще, чем другие, но там, кажется, не будет какой-либо скрытых приносящей доход партнерские отношения между перевозчиком и разработчика - если таковые существуют, компания делает хорошую работу, сохраняя их засекречена. Приложение командой AT & T в работает напрямую с обеих высококвалифицированных развития компании, как EA и Gameloft, но она также является спонсором-хак-Thons и устройство дешевых распродаж, чтобы стимулировать и поощрять мелких разработчиков. Перевозчик, кажется, тяготеет к несколько предпочтительных приложений для большинства ее составе, но Данте и Крис настаивает, что никакие особые партнерские отношения или соглашения согласовываются между ними и разработчиком. Это первое полугодие из двух частей сегменте. Присоединяйтесь к нам в второй половине , как мы вдаваться в детали, устройства тестирования, подготовка к пуску и многое другое!